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English ]
Plakoto una variante del backgammon è spesso un gioco da casinò ben voluto in Grecia. Il motivo di una partita Plakoto è quello di portare tutti i pezzi attorno al vostro bordo domestico molto personale e poi farli fuori. Il giocatore che porta fuori tutte le sue pedine per cominciare vince la partita. Questo gioco è generalmente goduto lungo con le due altre varianti del backgammon, vale a dire Fevga e Portes. Insieme questi 3 giochi sono chiamati Tavli e vengono riprodotti in ordine di solito uno dopo l'altro. Sono partite di dettagli tre, cinque o sette. Una versione bulgara di Plakoto è noto come Tapa.
Ogni giocatore ha 15 pedine per iniziare con. Questi pezzi sono immessi sul dell'opposizione di 1 punto. I giocatori devono muovere i loro pezzi in direzione diverse anche a bordo Plakato. A inizio del gioco ogni giocatore lancia 1 dado e il giocatore con il più alto lancio ha la possibilità di iniziare. A differenza di Backgammon il giocatore deve tirare ancora i dadi per iniziare il suo turno prima. Un giocatore che ha vinto una partita inizia il prossimo gioco da casinò. Il numero di dettagli, o semi, oppure i luoghi che un giocatore può passare le sue pedine è deciso dal lancio dei dadi.
Nel gioco del backgammon Plakoto online, un pezzo può essere posizionato solo su un livello aperto. Un luogo aperto sarà quello che non è occupato da due pezzi o aggiuntive dell'avversario. I numeri che compaiono dopo il lancio di due dadi produrre mosse separate. Per fare un esempio, se un giocatore tira 4 e due, egli può anche muovere una pedina 4 spazi per una posizione aperta e una pedina aggiuntiva di 2 posti a un livello aperto. Un giocatore ha anche una scelta di spostare una singola pedina a un totla di sei spazi per una posizione aperta il presupposto per procedere con questo singolo è che i prodotti intermedi (spazi 4 o 2 a partire dal luogo) deve essere aperto.
Il raddoppia in Plakoto sono giocati due volte. Per esempio, un lancio di 3-3 significa che il giocatore può utilizzare le tre di 4 volte. Se è possibile, il giocatore deve utilizzare entrambi i numeri di un sorteggio e tutti e quattro i numeri nel caso che egli disegna un doppio nel rullo di dadi.
Colpire solo non è consentito il gioco del casino del backgammon Plakoto internet. Al suo posto, se un giocatore atterra su un palco occupato da singolo pezzo di un avversario, l'opposizione non può muovere il suo pezzo a meno che il giocatore muove la sua pedina. In altre parole il pezzo avversario viene intrappolato. Un blocco è creato da 2 pedine di un giocatore sdraiato sul punto o uno dei suoi pezzi pinning pedina dell'avversario.
checker Madre sarà l'ultima pedina sul posto a partire del giocatore. E 'abbastanza critica per vincere un web-based backgammon gioco del casinò Plakoto. Se il correttore mamma viene bloccata da checker sfidante prima ha lasciato il posto all'inizio – il gioco del casinò è finita e due punti sono persi. Questa regola ha una deroga particolare se l'avversario ha la sua pedina madre molto proprio nella fase di inizio. Un gioco in cui correttore mamma di entrambi i giocatori sono riposte risultati in un pareggio.
Tenendo fuori nel gioco del backgammon Plakoto web-based inizia subito dopo il giocatore ha mosso tutti i suoi quindici pezzi sul suo bordo domestico. Un giocatore può scendere tirando un numero che corrisponde alla posizione in cui è collocato il pezzo. Se non c'è pezzo sul luogo indicato dal lancio, poi il giocatore deve fare una legge procedere con una pedina sul più alta è la posizione di numero. Se non troverete pezzi in alto voci numerate, il giocatore deve rimuovere un pezzo dal livello più alto che ha un pezzo. In questo modo egli riesce a liberarsi di tutti i suoi pezzi da parte del consiglio
Il giocatore prima che viene fuori tutte le sue quindici pedine viene dichiarato come il vincitore del gioco del casinò. Se il giocatore sconfitto ha portato fuori con successo ad almeno 1 ispettore, perde solo l'1 posto, altrimenti si perdono i dettagli 2.
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Plakoto una variante de Backgammon es a menudo un juego de casino muy querido en Grecia. El motivo de jugar Plakoto es llevar todas sus piezas para su tablero propio y luego sacarlos. El jugador que saca todas sus fichas para empezar, gana el juego. Este juego suele ser disfrutado junto con las dos otras variantes de backgammon, a saber, Fevga y Portes. En conjunto, estos tres juegos se llaman Tavli y se reproducen en orden por lo general una tras la otra. Tienen partidos de detalles 3, cinco o siete años. Una versión búlgara de Plakoto se conoce como Tapa.
Cada jugador tiene 15 fichas para comenzar con. Estas piezas se colocan en una oposición de puntos. Los jugadores deben mover sus piezas en la dirección diversos en el foro de Plakato. Al comienzo del juego cada jugador tira 1 dado y el jugador con más alto el sorteo tiene la oportunidad de empezar. A diferencia de Backgammon el jugador tiene que volver a tirar los dados para comenzar su primera vez. Un jugador que ha ganado un juego comienza el juego de casino que viene. El número de detalles, o pipas, o de los lugares que un jugador puede continuar sus fichas es decidido por el lanzamiento de los dados.
En el juego de backgammon en línea Plakoto, una pieza puede ser colocada únicamente en un nivel abierto. Un lugar abierto será el que no está ocupado por dos o más piezas del oponente. Los números que aparecen después de lanzar los dos dados producen movimientos separados. Por ejemplo, si un jugador rollos de cuatro y dos, que bien puede mover una ficha 4 espacios a una posición abierta y una ficha adicional de 2 espacios para un nivel abierto. Un jugador también tiene una opción para mover una sola ficha a un totla de seis espacios a una posición abierta la condición previa de este single proceder es que los elementos intermedios (espacios de 4 o 2 desde el lugar de comenzar) también debe estar abierto.
El partido de dobles en Plakoto se juegan dos veces. Por ejemplo, un lanzamiento de tres-tres significa que el jugador puede utilizar las tres de 4 veces. Si es posible que el jugador debe usar los números de un sorteo y los cuatro números en el caso que señala a un doble en la tirada de dados.
Golpear simplemente no está permitido en el juego de casino de backgammon en Internet Plakoto. En su lugar, si un jugador de tierras en una etapa ocupada por una pieza individual de un opositor, la oposición no puede mover sus piezas a menos que el jugador mueve su ficha. En otras palabras, la pieza del adversario se encuentra atrapado. Un bloque es creado por dos fichas de un jugador tendido en el punto o una de sus piezas depositadas corrector del oponente.
inspector de la Madre será la última ficha en el lugar a partir del jugador. Es muy importante para ganar un juego basado en la web del casino del chaquete Plakoto. Si el corrector mamá se cubrió por el corrector del Challenger antes de que haya abandonado el lugar de inicio – el juego de casino es una y dos puntos se pierden. Esta regla particular, tiene una exención si el oponente tiene su propio corrector madre en la fase que comienza. Un juego en el que corrector madre de ambos jugadores se fijan los resultados en un empate.
Teniendo fuera en el juego de backgammon basado en la web Plakoto comienza poco después de que un jugador ha movido todas sus quince piezas en su tablero. Un jugador puede bajar rodando un número que corresponde a la posición en la que se coloca la pieza. Si no hay un artículo sobre el lugar indicado por el sorteo, a continuación, el jugador tiene que tomar una legales proceder con una ficha en la posición de mayor número. Si usted no encuentra las piezas en los artículos de mayor número, el jugador debe quitar una pieza de la etapa más alta que tiene una pieza. De este modo, puede deshacerse de todas sus piezas del tablero
El jugador primero que se baja todas sus fichas quince es declarado como el ganador del juego de casino. Si el jugador ha logrado perder sacado al menos un corrector, que sólo pierde un lugar, de lo contrario dos detalles se pierden.
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Comme nous l'avons dicussed dans le dernier article, Backgammon est un jeu de casino de talent et de chance. L'objectif est de déplacer vos pions soigneusement autour du plateau de jeu à votre conseil à la maison tout en même temps votre adversaire déplace ses jetons vers l'intérieur de leur conseil d'administration dans la direction opposée. Avec adverse pièces joueur position dans des directions opposées qu'il va y avoir des conflits et la nécessité pour les tactiques spécifiques à des moments particuliers. Voici les 2 dernières tactiques Backgammon pour compléter votre jeu.
The Game Plan d'amorçage
Si l'objectif de la stratégie de blocage est d'entraver la capacité des opposants de se déplacer ses pièces, le plan d'amorçage du jeu est de barricade absolument tout mouvement de l'adversaire par l'assemblage d'un premier – idéalement, 6 points d'affilée. Les puces du concurrent sera soit obtenir émoussés, ou se retrouvent dans une position battues s'il en tout essaie de quitter le mur. L'embuscade du premier peut être mis en place n'importe où entre les deux Point et le point 11 de votre plateau de jeu. Après avoir réussi à assembler le premier à arrêter le mouvement de son concurrent, votre adversaire n'a même pas eu la chance de jeter les dés, cela signifie que vous déplacer vos pièces et de relancer les dés. Vous gagnez le jeu pour vous.
The Game Plan Retour
Les objectifs de la tactique Retour jeu et la stratégie de blocage du jeu sont les mêmes – de blesser les positions de vos concurrents avec l'espoir de meilleures sont vos chances de réussir, mais la tactique Retour jeu repose sur la tactique de rechange pour y parvenir. La tactique Retour jeu est généralement utilisé lorsque vous êtes loin derrière votre adversaire. Pour participer au backgammon avec cette tactique, vous avez besoin pour contrôler deux ou plusieurs points au tableau, et de frapper une tache (une seule pièce) en fin de match. Ce plan est plus complexe que d'autres à utiliser dans Backgammon car il a besoin de mouvement attentive de vos pions et comment les jetons sont déplacés est en partie le résultat du lancé des dés.
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Come abbiamo dicussed nell 'ultimo articolo, il Backgammon è un gioco del casinò di talento e fortuna. L'obiettivo è di muovere le pedine con attenzione intorno al tavolo da gioco al vostro bordo domestico mentre allo stesso tempo il vostro avversario si sposta il chip verso il loro bordo interno in direzione opposta. Con pezzi giocatore avversario voce in direzioni opposte ci sarà conflitto e la necessità di tattiche specifiche in particolari momenti. Qui ci sono le 2 tattiche Backgammon finale per completare il gioco.
Il piano di gioco di priming
Se l'obiettivo della strategia di blocco è quello di ostacolare la capacità di spostare gli avversari i suoi pezzi, il piano di gioco è quello di priming barricata assolutamente qualsiasi movimento dell'avversario con l'assemblaggio di un primo – idealmente 6 punti di fila. Il chip sarà concorrente o avere urtato, o finire in una posizione di battuta, se a tutti cerca di lasciare il muro. L'agguato del primo può essere stabilito in qualunque posto tra il punto due e il punto 11 nel vostro gioco. Dopo aver assemblato il primo successo di fermare il movimento del concorrente, il tuo avversario non ha neanche avuto la possibilità di tirare i dadi, il che significa spostare i tuoi pezzi e lanciare i dadi di nuovo. Potrai vincere la partita di sicuro.
Il piano di gioco Back
Gli obiettivi della tattica Torna Game e la strategia di blocco del gioco sono simili – per ferire le posizioni del vostro concorrente con la speranza di migliorare le vostre probabilità di successo, ma la tattica di gioco si basa su Torna tattica alternativa per raggiungere questo obiettivo. La tattica Torna Game è generalmente impiegato quando sei lontano dietro il vostro avversario. Per partecipare a backgammon con questa tattica, è necessario controllare due o più punti in tavola, e di colpire una macchia (un pezzo unico) in ritardo nel gioco. Questo piano è più complessa rispetto ad altri di utilizzare in Backgammon visto che ha bisogno di movimento attenta delle proprie pedine e come i chip sono spostati in parte il risultato del lancio dei dadi.
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Como hemos examinada en el último artículo, el backgammon es un juego de casino de talento y suerte. El objetivo es mover las fichas con cuidado alrededor del tablero de juego para su tablero, mientras que al mismo tiempo que tu oponente se desplaza hacia sus fichas dentro de su tablero en la dirección opuesta. Con piezas opuestas jugador avanza en direcciones opuestas que va a haber conflicto y la necesidad de tácticas específicas en momentos concretos. Estas son las tácticas de backgammon 2 final para redondear su juego.
El juego de cebado Plan
Si el objetivo de la estrategia de bloqueo es obstaculizar la capacidad de los opositores para mover sus piezas, el plan de Acondicionamiento de juego es absolutamente barricada cualquier movimiento del oponente mediante el ensamblaje de un principal – idealmente 6 puntos en una fila. Los chips de la competencia ya sea conseguirá golpeado o terminar en una posición maltratadas si en todos los trata de dejar la pared. La emboscada de la flor se puede establecer en cualquier lugar entre dos puntos y el punto 11 en su tablero de juego. Después de haber reunido la flor para detener el movimiento del competidor, su oponente ni siquiera tienen la oportunidad de tirar los dados, eso significa que mover las piezas y hacer rodar los dados. Usted va a ganar el juego con seguridad.
The Game Plan Volver
Los objetivos de la táctica Volver juego y la estrategia de bloqueo de juego son similares – hacer daño a las posiciones de sus competidores con la esperanza de mejorar sus probabilidades de tener éxito, pero la táctica Volver juego se basa en tácticas alternativas para lograrlo. La táctica Volver juego se emplea generalmente cuando está muy por detrás de su oponente. Para participar en Backgammon con esta táctica, es necesario controlar dos o más puntos en la tabla, y para golpear una mancha (de una sola pieza) al final del partido. Este plan es más complejo que otros a usar en el Backgammon en vista de que las necesidades de movimiento delicado de las fichas y cómo se mueven las fichas es en parte el resultado de la tirada.
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Wie wir bereits im letzten Artikel, Backgammon ist ein Spiel von Talent und Glück dicussed. Das Ziel ist, alle Spielsteine sorgfältig um das Spielbrett bewegen zu Ihnen nach Hause Bord, während zur gleichen Zeit deines Gegners verschiebt ihre Chips auf ihrer Innenseite Bord in die entgegengesetzte Richtung. Mit gegnerischen Spieler Stücke Position in entgegengesetzten Richtungen wird es Konflikte und die Notwendigkeit für spezielle Taktiken zu bestimmten Zeiten werden. Hier sind die 2 letzten Backgammon Taktiken runden Ihr Spiel.
Die Priming Game Plan
Wenn das Ziel der Strategie ist die Sperrung der Gegner Fähigkeit, ihr Stück, das Priming Spielplan bewegen behindert ist absolut Barrikade jede Bewegung des Gegners, indem eine Primzahl – idealerweise 6 Punkte in Folge. Die Konkurrenten Chips entweder wird gestoßen, zu erhalten oder am Ende in einem zerbeulten Position, wenn er überhaupt versucht, die Mauer zu verlassen. Der Hinterhalt der prime kann irgendwo zwischen Punkt zwei und Nummer 11 in Ihrem Spielplan festgelegt werden. Nachdem Sie sich erfolgreich im Prime um die Bewegung des Wettbewerbers zu stoppen versammelt haben, wird Ihr Gegner noch nicht einmal die Chance bekommen, die Würfel zu werfen, das heißt, bewegen Sie Ihre Stücke und die Würfel rollen wieder. Sie gewinnen das Spiel sicher.
Die Back Game Plan
Die Ziele des Back-Spiel Taktik und Strategie der Blockspiel sind ähnlich – zu Ihrem Konkurrenten Positionen mit der Hoffnung auf bessere Chancen auf Erfolg weh, aber das Back Game Taktik setzt auf alternative Taktiken, um das zu erreichen. Die Back Game Taktik ist in der Regel eingesetzt, wenn Sie weit hinter deinem Gegner sind. Zur Teilnahme an Backgammon mit dieser Taktik, müssen Sie zwei oder mehr Punkte in der Tabelle, und ein Schandfleck Hit (einteilig) zu spät in das Spiel zu steuern. Dieser Plan ist komplizierter als andere in Backgammon verwenden da es vorsichtig Bewegung der Spielsteine muss und wie die Chips sind umgezogen ist teilweise das Ergebnis der Würfel.